
成长路径
孩子如何在 STEAM 与 AI 中成长。
01
图形化编程与创客启蒙 · 4–8 岁
02
Python、AI 与应用开发 · 9–14 岁
03
竞赛机器人与进阶项目 · 12–16 岁
在 OpenKids 成长之旅中,STEAM 与 AI 对应「构建」阶段(7–12 岁)。好奇心变成代码、电路与真实项目。
课程详情
三条主线,一位创造者
4–18 岁
机器人 · 工程设计
从第一个机械结构到竞赛机器——在真实挑战中学工程,从 LEGO 机器人一路走到 VEX。
7–18 岁
AI 编程 · 计算思维
从图形积木到 Python 与 AI——代码是思考的工具,不是语法的默写。
7–18 岁
3D 设计 · 创新与创造
在三个维度里创作——构想、建模、把想法做成实物,为明天的设计课题做好准备。
螺旋课程,五种习惯
核心概念每年回归、层层加深——由学院写在每面墙上的五种 STEAM 习惯承载:
像科学家一样思考
提问、实验、测量。
像设计师一样规划
先画出来,再做出来。
像工程师一样解题
约束条件就是题目本身。
像艺术家一样想象
原创比正确更难得。
像数学家一样推导
从第一步开始讲道理。
课堂之外
- 12 个项目工作室——游戏开发、无人机、VR、影视、服装、建筑
- VEX IQ 与 VRC 赛季——马来西亚 VEX IQ 包揽团队金银铜
- MakeX 与 LEGO 机器人联赛
- DSA 升学之旅——小四到中二的作品集积累
- ART TECH 创意大赛 · 科技组
成绩见证
VEX IQ 新加坡冠军,2023–2026 连续四年

